Tencent เอาชนะการคาดการณ์ด้วยกำไรที่เพิ่มขึ้น 29% ในไตรมาสที่สอง โดยได้รับแรงหนุนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากเกมยอดนิยมและการเติบโตของยอดขายโฆษณาออนไลน์ ความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเกมออนไลน์เช่น Honor of Kings และ PUBG Mobile ชดเชยรายได้ที่ลดลงจากชื่อ Battle Royale Peacekeeper Elite กำไรสุทธิในช่วงสามเดือนจนถึงเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 42.6 พันล้านหยวน (ประมาณ 48,830 สิบล้านรูปี) สูงกว่าที่ Refinitiv ประมาณการไว้ที่ 34.4 พันล้านหยวน (ประมาณ 39,430 สิบล้านรูปี) กำไรยังได้รับแรงหนุนจากการประเมินมูลค่ายุติธรรมที่เพิ่มขึ้นของบริษัทบางแห่งที่ Tencent เข้าไปลงทุน รายรับเพิ่มขึ้น 20% เป็น 138.3 พันล้านหยวน (ประมาณ 1,58,500 สิบล้านรูปี) โดยมียอดขายจากเกมมือถือเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์เป็นไปตามความพ่ายแพ้หลายประการที่ Tencent ได้รับจากการดำเนินการด้านกฎระเบียบที่ทางการจีนได้เปิดเผยต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีและภาคส่วนอื่นๆ Tencent ถูกห้ามไม่ให้ทำข้อตกลงสิทธิ์พิเศษด้านดนตรี และเห็นแผนมูลค่า 5.3 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 39,360… Continue reading Tencent หวังเพิ่มยอดขายรายไตรมาสของเกมออนไลน์ Honor of Kings